报告编码: 466852
出版时间: 2022-12-27
行业类别: 软件及商业服务
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后疫情时代,全球元宇宙技术总体规模展望及市场竞争格局研究报告(2023版)
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内容摘要
本文研究全球市场、主要地区和主要国家元宇宙技术的收入、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,元宇宙技术收入、价格、收入和市场份额等。 针对过去五年(2018-2022)年的历史情况,分析历史几年全球元宇宙技术总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模等。规模分析包括收入、价格、收入和市场份额等。针对未来几年元宇宙技术的发展前景预测,本文预测到2029年,主要包括全球和主要地区收入、收入的预测,分类收入和收入的预测,以及主要应用元宇宙技术的收入和收入预测等。 据GIR (云开体育·(中国)官方网站)调研,按收入计,2022年全球元宇宙技术收入大约227.4百万美元,预计2029年达到84540百万美元,2023至2029期间,年复合增长率CAGR为 132.9%。同时2022年全球元宇宙技术收入大约 ,预计2029年将达到 。2022年中国市场规模大约为 百万美元,在全球市场占比约为 %,同期北美和欧洲市场分别占比为 %和 %。未来几年,中国CAGR为 %,同期美国和欧洲CAGR分别为 %和 %,亚太地区将扮演更重要角色,除中美欧之外,日本、韩国、印度和东南亚地区,依然是不可忽视的重要市场。 Roblox,Microsoft和Meta(前身为Facebook)是全球Metaverse 技术市场的前三大公司,占总市场份额的40%以上。从地域上看,亚太地区是最大的市场,约占总市场份额的40%。就类型而言,PC端(Desktop)和移动端(Mobile)几乎各占总市场份额的一半。在应用方面,游戏板块(Game)和社交(Social)板块合计占据全球60%以上的市场份额。 根据不同产品类型,元宇宙技术细分为: PC端 移动端 根据不同应用,本文重点关注以下领域: 游戏 社交 会议 内容创作 教育 工业 其他 本文重点关注全球范围内元宇宙技术主要企业,包括: Roblox 微软 脸书 Epic Games Unity 腾讯 网易 字节跳动 Nexon Netmarble 莉莉丝 中青宝 米哈游 百度 本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括: 北美市场(美国、加拿大和墨西哥) 欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家) 亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等) 南美市场(巴西和阿根廷等) 中东及非洲(沙特、阿联酋和土耳其等) 章节内容简要介绍: 第1章、定义、统计范围、产品分类、应用等介绍,全球及地区总体规模及展望 第2章、企业简介,包括企业基本情况、主营业务及主要产品、元宇宙技术收入、企业最新动态等 第3章、全球竞争态势分析,主要企业元宇宙技术收入及份额 第4章、按产品类型拆分,细分规模及预测 第5章、按应用拆分,细分规模及预测 第6章、北美地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测 第7章、欧洲地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测 第8章、亚太地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测 第9章、南美地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测 第10章、中东及非洲细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测 第11章、市场动态,包括驱动因素、阻碍因素、发展趋势 第12章、行业产业链分析 第13章、报告结论
内容摘要
本文研究全球市场、主要地区和主要国家元宇宙技术的收入、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,元宇宙技术收入、价格、收入和市场份额等。 针对过去五年(2018-2022)年的历史情况,分析历史几年全球元宇宙技术总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模等。规模分析包括收入、价格、收入和市场份额等。针对未来几年元宇宙技术的发展前景预测,本文预测到2029年,主要包括全球和主要地区收入、收入的预测,分类收入和收入的预测,以及主要应用元宇宙技术的收入和收入预测等。 据GIR (云开体育·(中国)官方网站)调研,按收入计,2022年全球元宇宙技术收入大约227.4百万美元,预计2029年达到84540百万美元,2023至2029期间,年复合增长率CAGR为 132.9%。同时2022年全球元宇宙技术收入大约 ,预计2029年将达到 。2022年中国市场规模大约为 百万美元,在全球市场占比约为 %,同期北美和欧洲市场分别占比为 %和 %。未来几年,中国CAGR为 %,同期美国和欧洲CAGR分别为 %和 %,亚太地区将扮演更重要角色,除中美欧之外,日本、韩国、印度和东南亚地区,依然是不可忽视的重要市场。 Roblox,Microsoft和Meta(前身为Facebook)是全球Metaverse 技术市场的前三大公司,占总市场份额的40%以上。从地域上看,亚太地区是最大的市场,约占总市场份额的40%。就类型而言,PC端(Desktop)和移动端(Mobile)几乎各占总市场份额的一半。在应用方面,游戏板块(Game)和社交(Social)板块合计占据全球60%以上的市场份额。 根据不同产品类型,元宇宙技术细分为: PC端 移动端 根据不同应用,本文重点关注以下领域: 游戏 社交 会议 内容创作 教育 工业 其他 本文重点关注全球范围内元宇宙技术主要企业,包括: Roblox 微软 脸书 Epic Games Unity 腾讯 网易 字节跳动 Nexon Netmarble 莉莉丝 中青宝 米哈游 百度 本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括: 北美市场(美国、加拿大和墨西哥) 欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家) 亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等) 南美市场(巴西和阿根廷等) 中东及非洲(沙特、阿联酋和土耳其等) 章节内容简要介绍: 第1章、定义、统计范围、产品分类、应用等介绍,全球及地区总体规模及展望 第2章、企业简介,包括企业基本情况、主营业务及主要产品、元宇宙技术收入、企业最新动态等 第3章、全球竞争态势分析,主要企业元宇宙技术收入及份额 第4章、按产品类型拆分,细分规模及预测 第5章、按应用拆分,细分规模及预测 第6章、北美地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测 第7章、欧洲地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测 第8章、亚太地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测 第9章、南美地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测 第10章、中东及非洲细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测 第11章、市场动态,包括驱动因素、阻碍因素、发展趋势 第12章、行业产业链分析 第13章、报告结论
报告目录
1 统计范围
1.1 元宇宙技术介绍
1.3 元宇宙技术分类
1.3.1 全球市场不同产品类型元宇宙技术规模对比:2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 PC端
1.3.3 移动端
1.4 全球元宇宙技术主要下游市场分析
1.4.1 全球元宇宙技术主要下游市场规模对比:2018 VS 2022 VS 2029
1.4.2 游戏
1.4.3 社交
1.4.4 会议
1.4.5 内容创作
1.4.6 教育
1.4.7 工业
1.4.8 其他
1.5 全球市场元宇宙技术总体规模及预测
1.6 全球主要地区元宇宙技术市场规模及预测
1.6.1 全球主要地区元宇宙技术市场规模及预测:2018 VS 2022 VS 2029
1.6.2 全球主要地区元宇宙技术市场规模(2018-2029)
1.6.3 北美元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
1.6.4 欧洲元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
1.6.5 亚太元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
1.6.6 南美元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
1.6.7 中东及非洲元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
2 企业简介
2.1 Roblox
2.1.1 Roblox基本情况
2.1.2 Roblox主营业务及主要产品
2.1.3 Roblox 元宇宙技术产品介绍
2.1.4 Roblox 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.1.5 Roblox最新发展动态
2.2 微软
2.2.1 微软基本情况
2.2.2 微软主营业务及主要产品
2.2.3 微软 元宇宙技术产品介绍
2.2.4 微软 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.2.5 微软最新发展动态
2.3 脸书
2.3.1 脸书基本情况
2.3.2 脸书主营业务及主要产品
2.3.3 脸书 元宇宙技术产品介绍
2.3.4 脸书 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.3.5 脸书最新发展动态
2.4 Epic Games
2.4.1 Epic Games基本情况
2.4.2 Epic Games主营业务及主要产品
2.4.3 Epic Games 元宇宙技术产品介绍
2.4.4 Epic Games 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.4.5 Epic Games最新发展动态
2.5 Unity
2.5.1 Unity基本情况
2.5.2 Unity主营业务及主要产品
2.5.3 Unity 元宇宙技术产品介绍
2.5.4 Unity 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.5.5 Unity最新发展动态
2.6 腾讯
2.6.1 腾讯基本情况
2.6.2 腾讯主营业务及主要产品
2.6.3 腾讯 元宇宙技术产品介绍
2.6.4 腾讯 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.6.5 腾讯最新发展动态
2.7 网易
2.7.1 网易基本情况
2.7.2 网易主营业务及主要产品
2.7.3 网易 元宇宙技术产品介绍
2.7.4 网易 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.7.5 网易最新发展动态
2.8 字节跳动
2.8.1 字节跳动基本情况
2.8.2 字节跳动主营业务及主要产品
2.8.3 字节跳动 元宇宙技术产品介绍
2.8.4 字节跳动 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.8.5 字节跳动最新发展动态
2.9 Nexon
2.9.1 Nexon基本情况
2.9.2 Nexon主营业务及主要产品
2.9.3 Nexon 元宇宙技术产品介绍
2.9.4 Nexon 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.9.5 Nexon最新发展动态
2.10 Netmarble
2.10.1 Netmarble基本情况
2.10.2 Netmarble主营业务及主要产品
2.10.3 Netmarble 元宇宙技术产品介绍
2.10.4 Netmarble 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.10.5 Netmarble最新发展动态
2.11 莉莉丝
2.11.1 莉莉丝基本情况
2.11.2 莉莉丝主营业务及主要产品
2.11.3 莉莉丝 元宇宙技术产品介绍
2.11.4 莉莉丝 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.11.5 莉莉丝最新发展动态
2.12 中青宝
2.12.1 中青宝基本情况
2.12.2 中青宝主营业务及主要产品
2.12.3 中青宝 元宇宙技术产品介绍
2.12.4 中青宝 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.12.5 中青宝最新发展动态
2.13 米哈游
2.13.1 米哈游基本情况
2.13.2 米哈游主营业务及主要产品
2.13.3 米哈游 元宇宙技术产品介绍
2.13.4 米哈游 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.13.5 米哈游最新发展动态
2.14 百度
2.14.1 百度基本情况
2.14.2 百度主营业务及主要产品
2.14.3 百度 元宇宙技术产品介绍
2.14.4 百度 元宇宙技术收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.14.5 百度最新发展动态
3 全球竞争态势分析
3.1 全球主要企业元宇宙技术收入(2018-2023)
3.2 全球元宇宙技术市场集中度分析
3.2.1 全球前三大厂商元宇宙技术市场份额
3.2.2 全球前五大厂商元宇宙技术市场份额
3.3 全球元宇宙技术主要企业总部及产品类型
3.3.1 全球主要厂商元宇宙技术相关业务/产品布局情况
3.3.2 全球主要厂商元宇宙技术产品面向的下游市场及应用
3.4 元宇宙技术行业并购情况
3.5 元宇宙技术新进入者及扩产情况
4 全球市场不同产品类型元宇宙技术市场规模
4.1 全球不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)
4.2 全球不同产品类型元宇宙技术收入预测(2024-2029)
4.3 全球不同产品类型元宇宙技术收入份额(2018-2029)
5 全球市场不同应用元宇宙技术市场规模
5.1 全球不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)
5.2 全球不同应用元宇宙技术收入预测(2024-2029)
5.3 全球不同应用元宇宙技术收入份额(2018-2029)
6 北美
6.1 北美不同产品类型元宇宙技术销收入(2018-2029)
6.2 北美不同应用元宇宙技术收入(2018-2029)
6.3 北美主要国家元宇宙技术市场规模
6.3.1 北美主要国家元宇宙技术收入(2018-2029)
6.3.2 美国元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
6.3.3 加拿大元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
6.3.4 墨西哥元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
7 欧洲
7.1 欧洲不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2029)
7.2 欧洲不同应用元宇宙技术收入(2018-2029)
7.3 欧洲主要国家元宇宙技术市场规模
7.3.1 欧洲主要国家元宇宙技术收入(2018-2029)
7.3.2 德国元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
7.3.3 法国元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
7.3.4 英国元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
7.3.5 俄罗斯元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
7.3.6 意大利元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
8 亚太
8.1 亚太不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2029)
8.2 亚太不同应用元宇宙技术收入(2018-2029)
8.3 亚太主要地区元宇宙技术市场规模
8.3.1 亚太主要地区元宇宙技术收入(2018-2029)
8.3.2 中国元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
8.3.3 日本元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
8.3.4 韩国元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
8.3.5 印度元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
8.3.6 东南亚元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
8.3.7 澳大利亚元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
9 南美
9.1 南美不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2029)
9.2 南美不同应用元宇宙技术收入(2018-2029)
9.3 南美主要国家元宇宙技术市场规模
9.3.1 南美主要国家元宇宙技术收入(2018-2029)
9.3.2 巴西元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
9.3.3 阿根廷元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
10 中东及非洲
10.1 中东及非洲不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2029)
10.2 中东及非洲不同应用元宇宙技术收入(2018-2029)
10.3 中东及非洲主要国家元宇宙技术市场规模
10.3.1 中东及非洲主要国家元宇宙技术收入(2018-2029)
10.3.2 土耳其元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
10.3.3 沙特元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
10.3.4 阿联酋元宇宙技术市场规模及预测(2018-2029)
11 市场动态
11.1 元宇宙技术市场驱动因素
11.2 元宇宙技术市场阻碍因素
11.3 元宇宙技术市场发展趋势
11.4 元宇宙技术行业波特五力模型分析
11.4.1 行业内竞争者现在的竞争能力
11.4.2 潜在竞争者进入的能力
11.4.3 供应商的议价能力
11.4.4 购买者的议价能力
11.4.5 替代品的替代能力
11.5 新冠疫情COVID-19及俄乌战争影响分析
11.5.1 新冠疫情COVID-1影响分析
11.5.2 俄乌战争影响分析
12 行业产业链分析
12.1 元宇宙技术行业产业链
12.2 上游分析
12.2.1 元宇宙技术核心原料
12.2.2 元宇宙技术原料供应商
12.3 中游分析
12.4 下游分析
13 研究结论
14 附录
14.1 研究方法
14.2 研究过程及数据来源
14.3 免责声明
报告图表
表1 全球市场不同产品类型元宇宙技术收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 表2 全球不同应用元宇宙技术收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 表3 全球主要地区元宇宙技术收入对比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百万美元) 表4 全球主要地区元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表5 全球主要地区元宇宙技术收入份额(2024-2029) 表6 Roblox基本情况、总部、产地及竞争对手 表7 Roblox主营业务及主要产品 表8 Roblox 元宇宙技术产品介绍 表9 Roblox 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表10 Roblox最新发展动态 表11 微软基本情况、总部、产地及竞争对手 表12 微软主营业务及主要产品 表13 微软 元宇宙技术产品介绍 表14 微软 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表15 微软最新发展动态 表16 脸书基本情况、总部、产地及竞争对手 表17 脸书主营业务及主要产品 表18 脸书 元宇宙技术产品介绍 表19 脸书 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表20 脸书最新发展动态 表21 Epic Games基本情况、总部、产地及竞争对手 表22 Epic Games主营业务及主要产品 表23 Epic Games 元宇宙技术产品介绍 表24 Epic Games 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表25 Epic Games最新发展动态 表26 Unity基本情况、总部、产地及竞争对手 表27 Unity主营业务及主要产品 表28 Unity 元宇宙技术产品介绍 表29 Unity 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表30 Unity最新发展动态 表31 腾讯基本情况、总部、产地及竞争对手 表32 腾讯主营业务及主要产品 表33 腾讯 元宇宙技术产品介绍 表34 腾讯 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表35 腾讯最新发展动态 表36 网易基本情况、总部、产地及竞争对手 表37 网易主营业务及主要产品 表38 网易 元宇宙技术产品介绍 表39 网易 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表40 网易最新发展动态 表41 字节跳动基本情况、总部、产地及竞争对手 表42 字节跳动主营业务及主要产品 表43 字节跳动 元宇宙技术产品介绍 表44 字节跳动 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表45 字节跳动最新发展动态 表46 Nexon基本情况、总部、产地及竞争对手 表47 Nexon主营业务及主要产品 表48 Nexon 元宇宙技术产品介绍 表49 Nexon 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表50 Nexon最新发展动态 表51 Netmarble基本情况、总部、产地及竞争对手 表52 Netmarble主营业务及主要产品 表53 Netmarble 元宇宙技术产品介绍 表54 Netmarble 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表55 Netmarble最新发展动态 表56 莉莉丝基本情况、总部、产地及竞争对手 表57 莉莉丝主营业务及主要产品 表58 莉莉丝 元宇宙技术产品介绍 表59 莉莉丝 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表60 莉莉丝最新发展动态 表61 中青宝基本情况、总部、产地及竞争对手 表62 中青宝主营业务及主要产品 表63 中青宝 元宇宙技术产品介绍 表64 中青宝 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表65 中青宝最新发展动态 表66 米哈游基本情况、总部、产地及竞争对手 表67 米哈游主营业务及主要产品 表68 米哈游 元宇宙技术产品介绍 表69 米哈游 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表70 米哈游最新发展动态 表71 百度基本情况、总部、产地及竞争对手 表72 百度主营业务及主要产品 表73 百度 元宇宙技术产品介绍 表74 百度 元宇宙技术收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表75 百度最新发展动态 表76 全球市场主要厂商元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表77 全球主要厂商元宇宙技术市场份额(2018-2023) 表78 全球元宇宙技术主要企业市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队):根据2022年元宇宙技术方面收入) 表79 全球元宇宙技术主要企业总部及产品类型 表80 全球主要厂商元宇宙技术相关业务/产品布局情况 表81 全球主要厂商元宇宙技术产品面向的下游市场及应用 表82 元宇宙技术行业并购情况 表83 元宇宙技术新进入者及扩产情况 表84 全球不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表85 全球不同产品类型元宇宙技术收入预测(2024-2029)&(百万美元) 表86 全球不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表87 全球不同应用元宇宙技术收入预测(2024-2029)&(百万美元) 表88 北美不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表89 北美不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表90 北美不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表91 北美不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表92 北美主要国家元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表93 北美主要国家元宇宙技术收入(2024-2029)&(百万美元) 表94 欧洲不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表95 欧洲不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表96 欧洲不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表97 欧洲不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表98 欧洲主要国家元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表99 欧洲主要国家元宇宙技术收入(2024-2029)&(百万美元) 表100 亚太不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表101 亚太不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表102 亚太不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表103 亚太不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表104 亚太主要地区元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表105 亚太主要地区元宇宙技术收入(2024-2029)&(百万美元) 表106 南美不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表107 南美不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表108 南美不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表109 南美不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表110 南美主要国家元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表111 南美主要国家元宇宙技术收入(2024-2029)&(百万美元) 表112 中东及非洲不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表113 中东及非洲不同产品类型元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表114 中东及非洲不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表115 中东及非洲不同应用元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表116 中东及非洲主要国家元宇宙技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表117 中东及非洲主要国家元宇宙技术收入(2024-2029)&(百万美元) 表118 全球元宇宙技术主要原料供应商 表119 全球元宇宙技术行业代表性下游客户 图表目录 图1 元宇宙技术产品图片 图2 全球市场不同产品类型元宇宙技术收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 图3 PC端 图4 移动端 图5 全球市场不同应用元宇宙技术收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 图6 游戏 图7 社交 图8 会议 图9 内容创作 图10 教育 图11 工业 图12 其他 图13 全球元宇宙技术收入(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 图14 全球市场元宇宙技术收入及预测(2018-2029)&(百万美元) 图15 全球主要地区元宇宙技术市场规模(2018-2029)&(百万美元) 图16 全球主要地区元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图17 北美元宇宙技术收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图18 欧洲元宇宙技术收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图19 亚太元宇宙技术收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图20 南美元宇宙技术收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图21 中东及非洲元宇宙技术收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图22 全球主要企业元宇宙技术收入份额(2022) 图23 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队元宇宙技术企业市场份额(2022) 图24 全球前三大厂商元宇宙技术市场份额(2022) 图25 全球前五大厂商元宇宙技术市场份额(2022) 图26 全球不同产品类型元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图27 全球不同应用元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图28 【页数】:87不同产品类型元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图29 【页数】:87不同应用元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图30 【页数】:87主要国家元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图31 美国元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图32 加拿大元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图33 墨西哥元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图34 【联系方式】:Tel:17665052062;Email:report@globalinforesearch.com不同产品类型元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图35 【联系方式】:Tel:17665052062;Email:report@globalinforesearch.com不同应用元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图36 【联系方式】:Tel:17665052062;Email:report@globalinforesearch.com主要国家元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图37 德国元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图38 法国元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图39 英国元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图40 俄罗斯元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图41 意大利元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图42 Roblox,Microsoft和Meta(前身为Facebook)是全球Metaverse 技术市场的前三大公司,占总市场份额的40%以上。从地域上看,亚太地区是最大的市场,约占总市场份额的40%。就类型而言,PC端(Desktop)和移动端(Mobile)几乎各占总市场份额的一半。在应用方面,游戏板块(Game)和社交(Social)板块合计占据全球60%以上的市场份额。不同产品类型元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图43 Roblox,Microsoft和Meta(前身为Facebook)是全球Metaverse 技术市场的前三大公司,占总市场份额的40%以上。从地域上看,亚太地区是最大的市场,约占总市场份额的40%。就类型而言,PC端(Desktop)和移动端(Mobile)几乎各占总市场份额的一半。在应用方面,游戏板块(Game)和社交(Social)板块合计占据全球60%以上的市场份额。不同应用元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图44 Roblox,Microsoft和Meta(前身为Facebook)是全球Metaverse 技术市场的前三大公司,占总市场份额的40%以上。从地域上看,亚太地区是最大的市场,约占总市场份额的40%。就类型而言,PC端(Desktop)和移动端(Mobile)几乎各占总市场份额的一半。在应用方面,游戏板块(Game)和社交(Social)板块合计占据全球60%以上的市场份额。主要地区元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图45 中国元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图46 日本元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图47 韩国元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图48 印度元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图49 东南亚元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图50 澳大利亚元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图51 不同产品类型元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图52 不同应用元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图53 主要国家元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图54 巴西元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图55 阿根廷元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图56 不同产品类型元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图57 不同应用元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图58 主要地区元宇宙技术收入份额(2018-2029) 图59 土耳其元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图60 沙特元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图61 阿联酋元宇宙技术收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图62 元宇宙技术市场驱动因素 图63 元宇宙技术市场阻碍因素 图64 元宇宙技术市场发展趋势 图65 元宇宙技术行业波特五力模型分析 图66 元宇宙技术产业链 图67 研究方法 图68 研究过程及数据来源
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